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Human Computer Interaction

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Details

Time and place:

  • Tue 14:15-15:45, Room H10
  • Wed 14:15-15:45, Room H10

Fields of study

  • WPF INF-MA 123456789ABCDEF
  • WPF INF-BA 56789ABCDEF
  • WPF INF-BA-S 56789ABCDEF
  • WF CE-MA 123456789ABCDEF
  • WF CE-BA-TW 56789ABCDEF
  • WF IuK-MA 123456789ABCDEF
  • WF IuK-BA 56789ABCDEF
  • WF SIM-DH 123456789ABCDEF
  • WF EEI-MA 123456789ABCDEF
  • WF EEI-BA 56789ABCDEF
  • WPF MT-MA-BDV 123456789ABCDEF
  • WF MT-MA-GPP 123456789ABCDEF
  • WF MT-MA-MEL 123456789ABCDEF
  • WPF MT-BA 56789ABCDEF

Prerequisites / Organisational information

Folien zur Vorlesung und Organisation über Studon.

Content

Die Vorlesung vermittelt Konzepte, Prinzipien, Modelle, Methoden und Techniken für die effektive Entwicklung von benutzerfreundlichen Mensch-Computer-Schnittstellen. Das Thema moderner Benutzungsschnittstellen wird dabei für klassische Computer aber auch für mobile Geräte, eingebettete Systeme, Automobile und intelligente Umgebungen betrachtet.


Die folgenden Themen werden in der Vorlesung behandelt:
- Einführung in die Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion, historische Entwicklung
- Entwurfsprinzipien und Modelle für moderne Benutzungsschnittstellen und interaktive Systeme
- Informationsverarbeitung des Menschen, Wahrnehmung, Motorik, Eigenschaften und Fähigkeiten des Benutzers
- Interaktionskonzepte und -stile, Metaphern, Normen, Regeln und Style Guides
- Ein- und Ausgabegeräte, Entwurfsraum für interaktive Systeme
- Analyse-, Entwurfs- und Entwicklungsmethoden und -werkzeuge für Benutzungsschnittstellen
- Prototypische Realisierung und Implementierung von interaktiven Systemen, Werkzeuge
- Architekturen für interaktive Systeme, User Interface Toolkits und Komponenten
- Akzeptanz, Evaluationsmethoden und Qualitätssicherung